小学生のための スター・ウォーズで学ぶ はじめてのプログラミング [ キキ・プロッツマン ]
キキ・プロッツマン サイモン・タトム 学研プラスショウガクセイノタメノスターウォーズデマナブハジメテノプログラミング キキプロッツマン サイモンタトム 発行年月:2019年09月19日 予約締切日:2019年08月05日 ページ数:108p サイズ:単行本 ISBN:9784052050671 多田淑恵(タダヨシエ) 東京大学卒、東京大学大学院修士課程修了。
在学中、ドイツベルリン・フンボルト大学に留学。
日本IBM勤務を経て、合同会社テラックを設立。
これからの社会を見据え、問題解決力を養う教育事業を展開する。
保護者向け教育セミナーや子ども向け自律学習支援コンサルティング、ロボット・プログラミングを用いた思考トレーニングなど幅広い指導を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 準備(プログラミングって?/準備しよう ほか)/第2章 「イベント」(動かしてみよう/障害物をよけよう ほか)/第3章 「くりかえし」(動作をくりかえそう/敵からにげよう ほか)/第4章 「変数」(スコアをつけよう/色々な変数をためそう ほか)/第5章 「条件分岐」(位置をチェックしよう/勝ちでゲームを終了しよう ほか) 2020年度、小学校で必修化!銀河を舞台に、プログラミングの冒険を始めよう。
スター・ウォーズのゲームを作りながら、プログラミングに必要な論理的思考力が身につく! 本 絵本・児童書・図鑑 図鑑・ちしき
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